Коснется ли Азербайджана виртуальная реальность Научно-технический прогресс, набравший к концу ХХ в. головокружительную скорость, послужил причиной появления такого чуда современности, как компьютер и компьютерные технологии.

Изобретение компьютеров послужило переломным моментом в развитии многих отраслей промышленности, на порядок повысило мощь и эффективность военной техники, внесло множество прогрессивных изменений в работу средств массовой информации, систем связи, качественно изменило принцип работы банков и административных учреждений.

Сегодняшние темпы компьютеризации превышают темпы развития всех других отраслей. Без компьютеров и компьютерных сетей не обходится сегодня ни одна средняя фирма, не говоря о крупных компаниях. Современный человек начинает взаимодействовать с компьютером постоянно - на работе, дома, в машине и даже в самолете.

Компьютеры стремительно внедряются в человеческую жизнь, занимая свое место в нашем сознании, а мы зачастую не осознаем того, что начинаем во многом зависеть от их работоспособности. Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников.

С совершенствованием компьютеров совершенствовались и игры, и если еще недавно реальный человек погружался в виртуальный мир для компьютерной игры, то сегодня компьютерные игры активно внедряют в реальность.

Дело в том, что в мире появился уникальный формат квестовых игр, история которых открывается созданием Noctropolis, первой игры обозначенного жанра, представленной разработчиками аж в 1994 году.

C полным текстом статьи можно ознакомиться в газете "Эхо".