Фанатов Dragon Age расстроили отказом в ремастере оригинальной трилогии
В недавнем интервью Джон Эплер, руководитель студии BioWare, поделился мыслями о возможном ремастеринге оригинальных игр Dragon Age. Как передает Day.Az, об этом сообщает издание Game Rant.
После выхода Dragon Age: The Veilguard, которая отличается от предыдущих игр серии своим стилем ARPG, многие фанаты и критики выразили положительные отзывы. Однако первые три игры Dragon Age продолжают занимать особенное место в сердцах многих игроков, поэтому для них вопрос о возможном ремастеринге или ремейке на движке Frostbite остается актуальным.
Эплер затронул эту тему в интервью Rolling Stone, подчеркнув, что переделка первых двух частей Dragon Age будет сложной задачей из-за перехода от движка Eclipse, на котором они работают, к современному Frostbite. По словам разработчика, в данном контексте Dragon Age сложно сравнивать с трилогией Mass Effect, которая недавно получила ремастер, поскольку все игры Mass Effect изначально создавались на более универсальном движке Unreal Engine.
Несмотря на технические и творческие трудности, связанные с переделкой оригинальных игр Dragon Age, Эплер выразил любовь BioWare к этим частям серии и предположил, что студия, возможно, займется этой задачей когда-нибудь потом. Сроки реализации данной задачей являются неопределенными, поскольку на данный момент BioWare бросила все силы на разработку новой игры в серии Mass Effect.
Заметили ошибку в тексте? Выберите текст и сообщите нам, нажав Ctrl + Enter на клавиатуре